invenotr

Позашкільні курси на основі STEM-підходу

Записатись на пробне заняття

Записатися
icon

STEM-школи в Україні, США, Канаді, Молдові

icon

Групи дітей 3-16 років

icon

Застосовуємо в навчанні LEGO та Minecraft

Починайте в будь-якому віці

course

Ваша дитина

  • Підготується до школи й буде впевнена в собі
  • Навчиться спілкуватися з іншими дітьми й творчо мислити
  • Здобуде базові знання про світоустрій
Детальніше
course

Ваша дитина

  • Навчиться працювати в команді заради спільного результату, презентувати й захищати свої проекти
  • Навчиться основ технічної грамотності й програмування
  • Опанує абстрактне й критичне мислення
Детальніше
course

Ваша дитина

  • У складі команди вестиме й захищатиме важливі технічні проекти
  • Зрозуміє, як треба крок за кроком доводити проект від ідеї до результату
  • Створить свою першу веб-сторінку і вивчить основи мов програмування C та C++
Детальніше
Give

4 компетенції, які формує STEM-орієнтований підхід

Креативність

Дитина вчиться самостійно шукати різні способи розв’язування задач, виходячи за межі шаблонів.

Критичне мислення

Дитина вчиться спиратися на факти й перевіряти на практиці свої припущення. Так формується навичка логічного мислення, що ґрунтується на знанні закономірностей.

Науково-технічна грамотність

Починаючи з простих конструкцій LEGO й закінчуючи запрограмованими роботами, дитина крок за кроком опановує основи фізики, механіки й програмування.

Комунікабельність

Під наглядом педагога діти вчаться працювати в команді, домовлятися та об’єднувати зусилля для розв’язання складних завдань.

study to game

LEGO Education

Розробка компанії LEGO, заснована на принципі ігрового навчання. Вона призначена для розв'язування творчо-технічних завдань та використовує інтерес і цікавість дитини як основний ресурс і мотив до навчання.

Усі LEGO-набори, які ми використовуємо на заняттях, спеціалісти Inventor зібрали та адаптували спеціально під курси в нашій школі.

Програмування

На курсах «Основи робототехніки», «Робототехніка Scratch» та «Робототехніка Mindstoms» наші учні вчаться програмувати в графічному середовищі WeDo 2.0, Scratch та EV3-G. Це дає можливість поступового перейти від легкого коду до складнішого, зокрема текстового.

Діти вчаться розуміти термінологію мови програмування, структуру блоків та принципи їх роботи. А також здобувають навички роботи з алгоритмами.

go beyond interesting